golang

쉽게 읽는 Effective Go 번역 (4)

[첫번째], [두번째], [세번째] 에 이어 네번째 Effective Go 번역 이어갑니다. 초기화 (Initialization) 상수 (Constants) 변수 (Variables) init 함수 (The init function) 메소드 (Methods) 포인터 대 값 (Pointers vs. Values) 인터페이스와 기타 타입들 (Interfaces and other...

쉽게 읽는 Effective Go 번역 (3)

[첫번째], [두번째]에 이어 세번째 Effective Go 번역 이어갑니다. Data new를 이용한 할당 (Allocation with new) 생성자와 합성 리터럴 (Constructors and composite literals) make를 이용한 할당 (Allocation with make) 배열 (Arrays) 슬라이스 (Slices) 이차원 배열 (Two-dimensional...

쉽게 읽는 Effective Go 번역 (2)

첫번째에 이어 두번째 번역 이어갑니다. 제어 구문(Control structures) If 재선언과 재할당(Redeclaration and reassignment) For Switch Type switch 함수(Functions) 다중 반환 값(Multiple return values) 이름이 부여된 결과 인자(Named result parameters) Defer 제어 구문(Control structures) Go 에서의...

누워서 풀어보는 Go Concurrency Quiz

“동시성 처리… 법규 !! (F..k you)” 복잡한 Multi-Threaded 환경에서 동시성 처리나 자원 공유 등의 난해함에 넌더리를 내는 사람들이 많은데요.이런 사람들은 Go 에서 제공하는 Channel 과 고루틴을 만나면 그 단순함과 깔끔한 인터페이스에 환호를 외치게 됩니다. C/C++...

go channel 을 이용한 스트리밍 데이터 파이프라인(Streaming Data Pipeline)

데이터 파이프라인(Data Pipelining) Go 를 이용하면 스트리밍 데이터 파이프라인을 구축하기가 비교적 쉬워요.I/O 작업이나 멀티코어 CPU 자원을 효율적으로 사용하면서 말이죠. Go 에서 말하는 파이프라인이라는게 대체 뭘까요? Go 에서는 공식적으로 파이프라인 자체를 정의하는 뭔가가 있는 것은 아니예요.그냥...

쉽게 읽는 Effective Go 번역 (1)

Go 를 사용하는 사람이라면 반드시 읽어봐야할 글이 있죠.”Effective Go” Gitbooks 에 이미 번역된 글이 있지만 개인적으로도 몸소 번역해보고 싶은 욕심이 있어서 시작해 봅니다.번역작업은 의외로 많은 고민과 생각이 필요합니다.저자의 의도를 정확히 파악하려는 노력이 많이 필요하죠.그래서 번역...

Constant errors

이 글은 constant error 에 대한 Dave Cheney 의 블로그 글을 번역한 것입니다.https://dave.cheney.net/2016/04/07/constant-errors 저는 이 블로그 내용을 현재 Go 패키지에 정의된(ex> io/io.go) Error 값들(sentinel error 값들)이 상수가 아니기 때문에 발생할 수 있는 문제점들을 지적한 글로...

Error는 검사만 하지말고, 우아하게 처리하세요.

본 문서는 Dave Cheney 의 블로그 글이 좋아서 제가 개인적으로 번역해본 것입니다.Don’t just check errors, handle them gracefully이 글을 읽고 error 처리에 대해 좀 더 깊이 생각해보는 계기가 된 것 같습니다. 블로그 글이 2016 년에...

Simple is Beautiful(Go 의 문서 작성 규칙)

https://golang.org/pkg 와 https://golang.org/src 는 golang 에 대한 모든 것을 찾아볼 수 있는 보물창고같은 곳이다.주석을 통해 자동으로 작성된 문서에서 패키지를 개발한 개발자의 의도를 읽을 수 있을 뿐만 아니라 소스 코드까지 아주 쉽게 찾아볼 수 있다. golang...

Go – String 을 어떻게 빠르게 이어붙일까?(String Concatenation)

무언가를 구현할 때 반드시 한가지 방법만 있는 경우는 거의 없다.string 을 이어붙이는 방법도 마찬가지다.가장 일반적으로 사용하는 4~5 가지 방법을 중심으로 사용방법과 성능에 대해 잠깐 생각해보는 시간을 가져보자. + 연산자를 이용하는 방법 bytes.Buffer 의 WriteString() 함수를...